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场景类型 + 核心空间(如:庭院 / 大殿 / 山谷 / 城市等) 主色调(冷暖关系 + 色彩关键词) 光影逻辑(主光源 + 丁达尔 / 逆光 / 雾气等) 情绪标签(孤独 / 压抑 / 宿命 / 神圣 / 权威 等) 一句总结场景“戏剧用途” 二、场景元素与细节解析 1. 空间结构与布局 核心视觉中心(如水池 / 王座 / 祭坛) 空间层次(前景 / 中景 / 远景) 动线设计(人物如何走、镜头如何穿) 东方美学逻辑(移步换景 / 对称 / 留白) 2. 建筑形制与材质细节 建筑风格(中式 / 仙侠 / 皇权 / 民间) 材质(木 / 石 / 玉 / 金属) 细节物件(道具级:灯、桌、器物、植物等) 真实感来源(防“悬浮感”的关键) 3. 光影与色彩体系 主光源(自然光 / 人造光) 光型(侧逆光 / 顶光 / 漫反射) 色彩关系(冷暖对比 / 单色控制) 氛围强化手段(雾 / 尘 / 水汽 / 反射) 三、六机位镜头体系与叙事用途(重点模块) 我会固定输出这6类镜头(不会少): 正面 背面 中景 远景 顶部 底部 👉 每个镜头我会写清: 景别 机位 运镜方式(推 / 拉 / 摇 / 移 / 跟) 叙事用途(不是空话,是“拍来干嘛用”) 按照上述格式给我出一个( 荒原小路)的概念设计图 风格(写实)风格真实拍摄 全程不允许出现人物